在网页游戏灭神中,角色的能力非常多,每一种能力的提升都会增加角色的战力水平,在加上游戏中功能系统的繁多,对属性的加成也不同,所以我们得考虑哪一种属性是最适合前期提升的,着重培养打怪还是PK。
前期最重要的属性无非是攻击,防御和生命,这3个属性是最重要的,也是最基础属性,任何加成类的属性也是基于基本的属性进行加成,而且游戏的前期加成的百分比都很少,作用比较低。
当游戏的中后期我们才考虑其他属性的培养,比如暴击率,爆伤,伤害加成等。
目前灭神角色属性一共有30种以上。我们将进行每一种的分类进行下排序说明及哪些提升的方式。
特殊级
1.幸运值.武器进行幸运水晶进行升级,可以幸运到8,在使用超级幸运幸运到+9,可以每一下攻击都是最大攻击,不要考虑下限。
优先级一
1.攻击.主要由武器和其他装备的属性加成,游戏中大部分功能系统中都有对攻击的提升。
2.防御.主要由衣服和其他装备的属性加成,游戏中大部分功能系统中都有对攻击的提升。
3.生命.主要由衣服和其他装备的属性加成,游戏中大部分功能系统中都有对攻击的提升。
优先级二
1.暴击率 主要由魂珠的等级以及圣妖皇冠提供,每日任务或者购买魂珠碎片提升魂珠等级。暴击率越高相当于额外增加了伤害。
2.攻击加成 主要由武器品阶,星脉,强化等级这3样属性提高可以增加攻击加成。后期约可以增加到100%多的攻击
3.伤害加成 主要由翅膀等级,VIP等级,武器合成后,这3样属性提高,另外符文可以额外提高对BOSS的伤害加成
4.攻击速度 主要由神器和天灵加成,每200速度约为提升10%攻速
优先级三
1.生命恢复 装备合成到尊级后开启生命恢复的额外功能,星脉中的摇光之石也有加成,等级越高加成越多
2.生命加成 翅膀等级和爵位等级的增加可以提高生命加成,血多还是不错的,可以抗怪,PK也能更持久
3.防御加成 衣服品阶决定了防御加成,该项属性提升的地方较少,衣服也较难获取。
4.暴伤 装备合成到尊级后开启爆伤的额外功能,
5.伤害减免 宝石等级总数的加成,装备的合成,该项属性提升的地方较少,宝石总等级需要慢慢提升
6.韧性 主要由宝石属性以及宝石等级总数的加成,可以减少被对方暴击的几率
7.韧性加成 暂无获取来源
优先级四
1.忽视防御 暂无获取来源
2.麻痹几率 器灵可以提升一定的麻痹的几率
3.冰冻几率 暂无获取来源
4.防止麻痹
5.防止冰冻 暂无获取来源
6.伤害追加 暂无获取来源
7.防爆率 暂无获取来源
8.吸血 暂无获取来源
9.鲲力 鲲灵等级提升增加,可抵消一定的伤害
10.鲲力恢复 恢复速度取决于鲲力,提升后类似于生命恢复属性
11.鲲力抵抗 抵抗的百分比
优先级五
1.准确 目前为装备合成到佛以后出现的额外属性,主要提交角色的命中
2.敏捷 目前为装备合成到佛以后出现的额外属性,主要提交角色的闪避
3.PK值 击杀玩家增加10点PK值,在线时间可以减少PK值,约5分钟减少1点
4.PK加成 暂无获取来源
5.PK减免 暂无获取来源
玩家们只有慢慢对游戏的了解才能,每天在线时间合理的安排好,多打BOSS和多参加活动才能够使自己更加的强壮
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