在聚玩网页游戏神魔传说中,战力是衡量一个角色能力数值,各项数据对于战力的增加还是比较标准的,在对于PK之间的差异不大,战力悬殊较大就是完全单挑不过,而有些主要是表现在打BOSS方面,有些属性有额外的增加,打怪的效率会有快慢。每一项功能前期都是比较好升级的,等级的上限会非常的高,花费也在呈现几何倍数的上涨要求。
增加战力的3个最重要的因素,攻击,防御,生命。玩家一直是在游戏中以消耗钻石,元宝,传奇币来换取对应的属性来增加战力。下面我们可以来分析一下神魔传说达到每个战力时期和时间及所花费的钻石,以下数据仅供参考,一切以游戏数据为准。
充值RMB的数量影响战力
开服7天充值100万钻石及以上的,理论战力应在70-90万以上,具体根据角色竞技的奖励相关,有额外的增加。
后续无任何充值,30天左右战力达到150-180万左右。
开服7天充值20万钻石左右的,理论战力应该50-70万左右,后续无任何充值,30天左右战力接近150万
开服7天无充值或只有首充的玩家,理论战力应在20-30万左右,后续无任何充值,30天后战力接近50万
后续充值影响战力情况
每月消费额达到3万钻石,即每天消耗1000钻石,初始战力100万
2个月后达到130万-150万战力左右,4个月达到160-180万左右,6个月后190-220万
每月消费额达到30万钻石,即每天消耗10000钻石,初始战力100万
2个月后达到160万-180万战力左右,4个月达到200-230万左右,6个月后240-270万
每月消费额达到100万钻石,参与所有活动,初始战力100万
2个月后达到190万-220万战力左右,4个月达到250-280万左右,6个月后290-320万
以上数值的预估为无开多个小号正常单号增加战力的时间预估,增加小号可以使前期的效率略微提高一些,增加元宝,装备的获取速度,使得这部分战力进行了一定的提升,但后期效果不明显,尤其是角色战力过300万后。
各项系统属性增加战力权重分级
权重1:人物装备,武勋,翅膀,强化,魂力,血脉
权重2:神装,特装,魔装,圣兽装备,妖躯装备,法宝装备
权重3:宝物,生肖,异兽,宝石,人物等级
权重4:星石,武学,神威,公会
权重5:技能,时装,斩龙,圣兽
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