《将军》作为一款以真实三国为背景打造的战棋游戏,其丰富的游戏设定和策略性深受玩家喜爱。其中,游戏中的特殊状态为玩家们的战斗增添了不少变数和挑战。
犹豫:当武将处于此状态时,他们将无法使用大招,这对于依赖大招进行输出的武将来说是一个不小的限制。
瘴气:在这种状态下,武将的治疗量将大幅降低,并且无法被驱散。这意味着在瘴气环境中,治疗型武将的作用将大打折扣。
困守:当武将处于困守状态时,他们将无法恢复兵力,这对于持久战来说是一个极大的挑战。
倒戈:这是一个非常有趣的状态,处于此状态下的武将将无法使用大招,并且在普攻时会攻击自己人,这对于战略布局来说可能是一个意想不到的变数。
混乱:在混乱状态下,武将无法使用普攻和大招,这使得他们在战斗中变得极为被动。
怯战:当武将处于怯战状态时,他们将无法使用普攻,这对于依赖普攻输出的武将来说是一个不小的打击。
锁魂:这是一个非常严重的状态,当武将阵亡后无法进行复活,这意味着这个武将将彻底退出战斗。
萎靡:在此状态下,武将的士气恢复将减少,这对于依赖士气释放大招的武将来说是一个不小的限制。
恐慌、燃烧、中毒、流血:这些状态都会导致武将每回合减少兵力,对于武将的生存能力是一个不小的考验。
潮湿:在此状态下,武将无法触发燃烧状态,这对于某些依赖燃烧状态进行输出的武将来说是一个不小的限制。
大招释放:在《将军》中,武将战斗中会累积士气(怒气),当士气满了会当场释放大招。但在PVP战斗中,若本回合已经出手过,则需要等待下一回合才能释放大招。这要求玩家在战斗中需要合理规划武将的出手顺序和时机,以最大化大招的输出效果。